Der C64 ist ein 8-Bit-Heimcomputer, der in den 1980er-Jahren populär war.
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0–9
A
B
C
| Spiel
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Jahr
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Genre
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Publisher
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Studio
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Designer
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Musiker
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| Cabal
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1989
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Shoot ’em up
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Capcom
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TAD Corporation
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David Wise
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| California Games
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1987
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Sport-Klassiker auf C64 Half Pipe
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Epyx, U.S. Gold
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Epyx
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Chuck Sommerville, Ken Nicholson
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Chris Grigg, Gil Freeman
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| Carrier Command
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1988
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Simulation
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Rainbird Software
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Realtime Games
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| Castlevania
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1986
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Jump ’n’ Run
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Konami
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Konami
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|
| Castle Wolfenstein
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1981
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Action
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Muse Software
|
Muse Software
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| Cauldron (Hexenküche) I + II
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1985–1986
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Platformer
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Palace Software, Titus Software
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Palace Software
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Steve Brown, Richard Leinfellner
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Keith Miller
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| Centipede
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1983
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Action
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Atarisoft
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Atari
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Dona Bailey und Ed Logg
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| Chambers of Shaolin
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1989
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Beat ’em up
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Grandslam Entertainments
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Thalion Software
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| Chase H.Q.
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1991
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Rennspiel
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Ocean Software
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Ocean Software
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| Choplifter
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1982
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Rescue ’em up (Hubschrauber)
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Brøderbund
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Dan Gorlin
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| City Bomber
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1983
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Shoot ’em up
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Llamasoft
|
Llamasoft
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Jeff Minter
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| Clever & Smart
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1989
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Magic Bytes
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| Colossus Chess
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1984
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Schachprogramm
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CDS Software, English Software
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Martin P. Bryant
|
Martin P. Bryant
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| Congo Bongo
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1983
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Platformer
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Sega, Ikegami Tsūshinki
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Sega
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| Combat School
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1987
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Action
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Ocean Software
|
Ocean Software
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|
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| Commando
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1985
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Shoot ’em up
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Elite Systems
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Capcom
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Tokuro Fujiwara
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Rob Hubbard
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| Commando Libya
|
1986
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Shoot ’em up
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|
Robert Pfitzner
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| Continental Circus
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1989
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Rennsimulation
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Taito
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Virgin Interactive
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| Contra
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1986
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Run'n Gun
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Konami
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Konami
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| Corruption
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1988
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Textadventure
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Rainbird Software
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Magnetic Scrolls
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Robert Steggles
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| Crazy Sue
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1993
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Jump ’n’ Run
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Computec Media, MC Publications
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|
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| Crime Time
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1990
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Adventure
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Byteriders
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Starbyte
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Sebastian Broghammer, Steve Kups
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Stefan Hartwig
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| Crystal Castles
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1984
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Arcade-Klassiker ähnlich Pac-Man
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U.S. Gold
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Atari
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Franz Lanzinger
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| Curse of the Azure Bonds
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1989
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Rollenspiel
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SSI
|
SSI
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Keith Brors, Paul Murray, James Jennings
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David Warhol
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| Cybernoid
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1988
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Shoot ’em up
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Hewson Consultants
|
Hewson Consultants
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Raffaele Cecco
|
Jeroen Tel
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| Cybernoid II: The Revenge
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1988
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Shoot ’em up
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Hewson Consultants
|
Hewson Consultants
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Raffaele Cecco, Nicholas A. Jones
|
Jeroen Tel
|
D
- Dallas Quest, Textadventure, Datasoft, 1984, Umsetzung der Fernsehserie Dallas
- David’s Midnight Magic, eines der bekanntesten Flipper, nicht scrollend, Brøderbund (1983)
- Decathlon, Zehnkampf ähnlich Track & Field, Activision, 1984
- Defender 64, Shoot ’em up, Interceptor Software, 1983, Klassiker, erster horizontaler Shooter
- Defender of the Crown, Strategie, Cinemaware, 1987, Umsetzung des Amiga-Klassikers
- Defenders of the Earth, Action, Enigma Variations, 1990, Umsetzung der Zeichentrickserie Defenders of the Earth – Die Retter der Erde
- Dig Dug, Action, Atarisoft, 1984, Arcade-Klassiker-Hit
- Donkey Kong, Atarisoft/Ocean Software, 1983/1986
- Donald Duck’s Playground, Lernspiel, Sierra, 1985
- Double Dragon, Beat ’em up, Technos/Binary Design, 1988, Umsetzung des Arcadeklassikers
- Dragon’s Lair, Action, Cinematronics, 1986, Rasterumsetzung des bekannten Arcade-Laserdisc-Spiels
- Dropzone, Action/2D-Shooter, U.S. Gold, 1984, Schneller 2D Shooter, der Datastorm für den Amiga ähnelt
- DuckTales - The Quest for Gold, Jump ’n’ Run, Titus, 1991
- Dynamite Dan, Jump'n'Run, Mirrorsoft, 1985
E
F
- F-15 Strike Eagle, Flugsimulation, MicroProse, 1984
- Faery Tale Adventure, The, Rollenspiel, Micro Illusions, 1989
- Fahrenheit 451, Textadventure, Telarium, 1984
- Falcon Patrol I + II, Shoot ’em up, Virgin Interactive, 1983–1984
- Fight Night, Boxspiel, U.S. Gold, 1986
- Final Fight, Beat ’em up, Capcom, 1991, Umsetzung des Arcadeklassikers
- Fish!, Adventure, Magnetic Scrolls, 1988
- Forbidden Forest, Shoot ’em up (Bogenschütze), COSMI, 1983, Vorgänger von Beyond the Forbidden Forest
- Fort Apocalypse, Shoot ’em up, Synapse Software, 1982
- Friday the 13th, Action, Domark, 1985, frühes Horrorspiel mit Kettensäge
- Frogger, Geschicklichkeit, Sega, 1983, Arcade-Klassiker
G
H
- Hang-On, Rennspiel (Motorrad)
- Hanse, Wirtschaftssimulation, Ariolasoft, 1986
- Hard Hat Mack, Jump ’n’ Run, Electronic Arts, 1983
- Hellowoon, Textadventure, Ariolasoft, 1987
- H.E.R.O., Shoot ’em up, Activision, 1984
- Head On, Labyrinthspiel, Gremlin, 1982, Vorgänger von Pac-Man
- High Noon, Shoot ’em up, Ocean, 1984, früher Single Screen Western-Shooter
- Hobbit, The, Textadventure, Beam Software, 1983
- Hover Bovver, Geschicklichkeit, Llamasoft, 1983
- Hungaroring, Rennspiel, Novotrade, 1986
I
| Spiel
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Jahr
|
Genre
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Publisher
|
Studio
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Designer
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Musiker
|
| Ikari Warriors
|
1987
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Shoot ’em Up
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Data East Corporation
|
SNK Corporation
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John Twiddy
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Jas Brooke
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| Impossible Mission
|
1984
|
Jump ’n’ Run
|
Epyx
|
Epyx
|
Dennis Caswell
|
|
| Impossible Mission 2
|
1988
|
Jump ’n’ Run
|
Epyx
|
Novotrade
|
|
|
| Indiana Jones and the Lost Kingdom
|
1984
|
Platformer
|
Mindscape
|
Mindscape
|
Michael Hanson
|
|
| Indiana Jones and the Temple of Doom
|
1987
|
Actionspiel
|
U.S. Gold
|
Atari Games
|
|
|
| Infidel
|
1983
|
Textadventure
|
Infocom
|
Infocom
|
Michael Berlyn
|
|
| International Karate
|
1986
|
Kampfspiel
|
System 3
|
System 3
|
Archer MacLean
|
Rob Hubbard
|
| International Karate +
|
1987
|
Kampfspiel
|
System 3
|
System 3
|
Archer MacLean
|
Rob Hubbard
|
| International Soccer
|
1983
|
Sportspiel
|
Commodore
|
Commodore
|
Andrew Spencer
|
|
| Invest
|
1990
|
Wirtschaftssimulation
|
Starbyte
|
Starbyte
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Marcel Siegert
|
Jeroen Tel
|
J
- Jack and the Beanstalk, Action, Thor Computer Software, 1984, sowie ein Textadventure 1983
- Jack the Nipper II - Coconut Capers, Jump ’n’ Run, Gremlin Graphics Software Ltd., 1987
- Jail Break, Shoot ’em up, Konami, 1986, Arcadeumsetzung eines Gefangenenaufstandes
- James Bond: A View To A Kill, Action, Softstone, 1985, Umsetzung des Films James Bond 007 – Im Angesicht des Todes
- A Journey to the Centre of the Earth, Actionadventure, OziSoft nach Die Reise zum Mittelpunkt der Erde
- Joust, Platformer, IJK, 1984, Arcadeumsetzung als Jouste
- Jumpman + Jumpman Junior, Platformer, Epyx, 1983
- Jungle Hunt, Geschicklichkeitsspiel, Atari, 1983, Arcadeumsetzung des Dschungelspiels
- Jr. Pac-Man, Namco, 1988
- Jupiter Lander, Mondlandungssimulation, H.A.L. Labs, 1982
K
- Kaiser, Wirtschaftssimulation, CCD, 1984
- Karate Champ, Beat ’em up, Berkeley Software, 1985
- Karateka, Beat ’em up, Brøderbund, 1984 (Portierung von Apple 2)
- Karnov, Jump ’n’ Run, Data East, 1988
- Katakis, Shoot ’em up, Factor 5, 1988
- Kennedy Approach, Fluglotsen-Simulation, MicroProse/U.S. Gold, 1986
- Kick Off I + II, Fußball, Anco, 1989–1990
- Kikstart: Off-Road Simulator, Rennspiel, Mr. Chip Software, 1985
- Kikstart 2, Rennspiel, Mr. Chip Software, 1987
- Killerwatt, Action, Alligata Software, 1983
- King’s Bounty, Strategie, New World Computing, 1990
- Knight Rider, Action, Bug-Byte, 1986, Fernsehumsetzung
- Krakout, Breakout, Gremlin, 1987
- Kung-Fu Master, Beat ’em up, Irem, 1985, erstes horizontal scrollendes Beat ’em up (Arcade)
- Koronis Rift, Adventure, Lucasfilm Games, 1985
- KZ Manager, Wirtschaftssimulation (indiziert)
- Knight Games, Beat ’em up, Ritterspiele
L
- Labyrinth, Adventure, Lucasfilm, 1986
- Lancelot, Textadventure, Level 9, 1988
- Laser Squad, Strategie, Blade Software, 1989
- Last Ninja I-III, Action, System 3, 1987–1991
- Last V8, The, Rennspiel, Mastertronic, 1985
- Law of the West, Adventure, Accolade, 1985
- Lazy Jones, Action, Terminal Software, 1984
- Leather Goddesses of Phobos, Adventure, Infocom, 1986
- Lemmings, Klassiker, Psygnosis, 1994
- Leviathan, Shoot ’em up, English Software, 1987
- Limes & Napoleon, Geschicklichkeitsspiel, EAS Software, 1989
- Little Computer People, Simulation, Activision, 1985
- Loco, Action, Alligata Software, 1984
- Lode Runner, Platformer, Brøderbund, 1982
- Lords of Time, Textadventure, Level 9, 1983
- Logo, Denkspiel, Starbyte, 1989
M
- Magic of Endoria, Strategiespiel, Sunflowers
- Marble Madness, Geschicklichkeit, Electronic Arts, 1986, Umsetzung des Atari Arcade-Klassikers
- Maniac Mansion, Adventure, Lucasfilm, 1987, Erstes SCUMM-Adventure
- Manic Miner, Jump ’n’ Run, Software Projects, 1983
- Marauder, Shoot ’em up, Hewson Consultants, 1988
- Master of Magic, The, Adventure, M.A.D., 1985
- Master of the Lamps, Musik-Geschicklichkeitsspiel, Activision, 1985
- Masters of the Universe: The Arcade Game, Action, Adventure Soft, 1987, Umsetzung der Spielzeug-/Zeichentrickserie
- Miami Vice, Action, Bug-Byte, 1986
- MicroProse Soccer, Fußball, Sensible Software, 1988
- Midnight Resistance, Shoot ’em up, Data East, 1990
- Might and Magic I + II, Rollenspiel, New World Computing, 1988–1989
- Mindwheel, Textadventure, Synapse Software, 1984
- Miner 2049er, Action, Big Five Software, 1982
- Missile Command, Atari, Shoot ’em up, 1983
- Montezuma’s Revenge, Platformer, Parker Brothers, 1984
- Monty on the Run, Jump ’n’ Run, Gremlin Graphics, 1985
- Monty Python - The Quest for the Holy Grail, Textadventure, Dream Software, 1984
- Moon Patrol, Shoot ’em up, Irem, 1983, Arcade-Klassiker mit Buggy
- Moon Shuttle, Shoot ’em up, DataSoft, 1983
- Ms. Pac-Man, Namco/Midway, 1984
- Mr. Do!, Maze, Datasoft, 1985
- M.U.L.E., Wirtschaftssimulation, Ozark Softscape, 1983
- Murder on the Mississippi, Adventure, Activision, 1986
N
- Nebulus, Jump ’n’ Run, Hewson, 1987
- Neuromancer, Adventure, Interplay, 1988, Buchumsetzung von William Gibsons bekanntem Werk
- Nexus, Action, Bug-Byte Software Ltd, 1986
- Night Driver, Rennspiel, H.A.L. Labs, 1982
- Night Mission Pinball, Flipper, subLogic, 1982
- Night Shift, Denkspiel, Lucasfilm, 1990
- Ninja, Action, Kampfspiel, Mastertronic, 1986
- North & South, Action, Infogrames, 1990
O
- O.B.Y. 1, Geschicklichkeitsspiel, Software 2000 / Magicsoft, Andreas Mettler, 1991
- Oil Imperium, Wirtschaftssimulation, ReLINE Software, 1989
- Oil’s Well, Collect'em Up, Sierra On-Line, Thomas J. Mitchell, 1983
- Operation Wolf, Shoot ’em up, Taito/Ocean, 1988, Umsetzung des bekannten Lightgun-Arcadespiels
- Out Run, Ferrari-Rennspiel, Sega, 1987, Arcade-Klassiker
- Osmium, horiz. Shoot ’em up, The Power House, 1987
P
- Pac-Man, Geschicklichkeit, Atarisoft/Namco, 1983, der Klassiker
- Pang, Shoot ’em up, Mitchell, 1990
- Paperboy, Geschicklichkeit, Atari, 1986, Arcadeumsetzung
- Paradroid, Action/Strategie, Graftgold, 1985
- Pawn, The, Adventure, Rainbird Software, 1985
- Pengo, Labyrinthspiel, Colosoftware 1983
- Pharaoh’s Curse, The, Platformer Multi Screen, Synapse Software, 1983
- Platoon, Action, Ocean Software, 1987, Filmumsetzung
- Pinball Construction Set, Builder, Electronic Arts, 1983
- Pirates!, Strategie, Microprose, 1987, Piratenspiel programmiert von Sid Meier
- Pitfall!, Jump ’n’ Run, Activision, 1984
- Pitstop, Rennspiel, Epyx, 1983
- Pitstop II, Rennspiel, Epyx, 1984
- Pink Panther, Magic Bytes, 1989
- Pole Position, Rennspiel, Atari, 1983, Umsetzung des Arcade-Klassikers
- Pool of Radiance, Rollenspiel-Klassiker, SSI, 1988, Dungeons & Dragons
- Pooyan, Shoot ’em up (Arcade-Umsetzung), 1983
- Prince of Persia, Jump ’n’ Run, Brøderbund, Portierung 2011
- Prohibition, Shoot ’em up, Infogrames, 1988
- Project Firestart, Action, Dynamix, 1989
- Project: Space Station, Weltraum-Simulation, HesWare, 1985
- PSI-5 Trading Company, Weltraum-Simulation, Accolade, 1985
- Punkt Punkt Punkt, Quiz, PCSL Software, 1992, Umsetzung der TV-Show mit Mike Krüger
Q
- Q*bert, Arcade-Klassiker, Mylstar Electronic, 1983
- Qix, Arcade-Klassiker, Taito, 1989
R
- R-Type, Shoot-’em-up-Klassiker, Irem Corp, 1987
- Racing Destruction Set, Rennspiel, Electronic Arts, 1985
- Raid on Bungeling Bay, Shoot ’em up, Brøderbund, 1984
- Raid over Moscow, Shoot ’em up, Access, 1984
- Rainbow Islands, Jump ’n’ Run, Taito, 1990, Nachfolger von Bubble Bobble
- Rambo First Blood, Action, Choice Software, 1986
- Rampage, Action, Activision, 1987, für 3 Spieler, King-Kong, Godzilla und Lizardman zerstören Hochhäuser, Portierung des Arcadespiels von 1986
- Rescue on Fractalus, Simulation, Lucasfilm Games, 1985
- Revenge of the Mutant Camels, Shoot ’em up, Llamasoft, 1984
- Revs Plus, Autorennsimulation, Geoff Crammond, 1985
- Rick Dangerous, Action, Core Design, 1989
- Rings of Medusa, Strategie/Adventure, Starbyte, 1989
- Riskant, Quiz, GameTek/IJE, 1991, Umsetzung der Original TV Quiz-Show Jeopardy!
- River Raid, Shoot ’em up, Activision, 1984, Umsetzung des Klassikers
- Road Runner, Geschicklichkeitsspiel, 1987, Umsetzung zu den Cartoons mit Road Runner und Wile E. Coyote
- Rogue, Shoot ’em up, Mastertronic, 1988
- Robin of the Wood, Action-Adventure, Odin Computer Graphics, 1985
- RoboCop, Action, Ocean Software, 1988, Filmumsetzung
- Robotron: 2084, Arcade-Umsetzung, Shoot ’em up, Atarisoft, 1983
- Rock ’n’ Roll, Geschicklichkeit-Denkspiel, Rainbow Arts, 1989
S
T
- Tapper, Geschicklichkeit, Midway, 1983
- Tass Times in Tonetown, Adventure, Activision, 1986
- Test Drive I und II, Rennspiel, Accolade/DSI, 1987–1989
- The Bard’s Tale, The - Serie, Rollenspiel, Interplay, 1985–1988
- The Castles of Doctor Creep, Jump ’n’ Run, Brøderbund, 1984
- The Dallas Quest, Textadventure, Datasoft, 1984
- The Eidolon, Computer-Rollenspiel, Lucasfilm Games, 1984, Erster Ego-Shooter
- They Stole a Million, Computer-Strategiespiel, Ariolasoft, 1986
- Tim und Struppi auf dem Mond, Arcade, Probe Software, 1989
- Time Pilot, Shoot ’em up, Konami, 1982
- To be on Top, Action, Rainbow Arts, 1987
- Toki, Jump ’n’ Run, Ocean, 1991
- Track & Field, Leichtathletik (Arcade-Klassiker), Atari Games, 1984
- Turrican, Turrican 2, Shoot ’em up Klassiker, Factor 5, 1990–1991
U
- Underwurlde, Jump ’n’ Run, Firebird, 1984
- Uridium, Shoot ’em up (Weltraum) Klassiker, Graftgold, 1986
- Ultima-Serie, Rollenspiel-Klassiker, Richard Garriott/Origin, 1982–1991
- USAAF, Strategie, Bombenkrieg im Zweiten Weltkrieg, SSI
V
- Vampire, Arcade, Code Masters, 1987
- Vermeer, Wirtschaftssimulation, AriolaSoft, 1987
- Vigilante, Beat ’em up, Irem Corp, 1989
- V, Action, Ocean Software, 1986, Filmumsetzung
- Verlies, Rollenspiel, Imperator Software, 1987
- Vampire Empire, Magic Bytes, 1989
W
X
Y
Z
- Z - Comme Zark Davor, Shoot ’em up, Rino, 1985
- Zak McKracken and the Alien Mindbenders, Adventure-Klassiker, Lucasfilm, 1988
- Zauberschloß, Adventure, Dennis Merbach, 1984
- Zaxxon, Shoot ’em up (isometrisch), Sega/Synapse Software, 1984, Umsetzung des Arcade-Klassikers
- Zeppelin, Geschicklichkeit, Synapse Software
- Zoids, Action, Tomy, 1986
- Zork Serie, Textadventure, Infocom, 1983–1987
- Zorro, Action, Datasoft, 1985, Spieleumsetzung der Romanfigur
- Zybex, Shoot ’em up, Zeppelin Software, 1988
- Zynaps, Shoot ’em up, Hewson, 1987
Weblinks