Turrican
| Turrican | |
| Entwickler | Rainbow Arts, Factor 5, Probe Software, Code Monkeys, Enigma Variations, Sun-Project |
|---|---|
| Publisher | Rainbow Arts, Accolade |
| Leitende Entwickler | Manfred Trenz, Andreas Escher, Holger Schmidt, Julian Eggebrecht |
| Plattform | Commodore 64, Amiga, Atari ST, Amstrad CPC, CDTV, PC, Mega Drive, PC-Engine, Game Boy, Nintendo Switch ZX Spectrum |
| Genre | Run and gun |
| Spiele | |
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(erster Teil, 1990) → Turrican
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(letzter Teil, 2024) → Mega Turrican: Score Attack
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Turrican ist der Name einer Reihe populärer Run-and-Gun-Computer- und Videospiele. In diesen steuert der Spieler eine Figur durch mehrere, in alle Richtungen scrollende Science-Fiction-Welten, um dabei mit futuristischen Schuss- und Laserwaffen gegen diverse Gegner und Endgegner zu bestehen. Der Spieler kann sich zudem in einen zermalmenden Wirbel verwandeln (3 × pro Leben möglich). Versteckte Boni, wie Extra-Leben und Waffen, Geheimgänge, sowie riesige Level sind ein Merkmal aller Turrican-Spiele.
Seit dem zweiten Teil der Reihe heißt der vom Spieler zu steuernde Held des Spiels Bren McGuire. Der Name Turrican bezeichnet den Anzug, den Bren trägt.
Das Spielprinzip ist nach Aussage von Trenz auch vom Data East-Arcade-Spiel Psycho-Nics Oscar inspiriert.[1]
Spiele
Turrican
Mit Turrican auf dem C64 nahm die Spielreihe 1990 ihren Anfang. Es folgten Portierungen auf CPC, Amiga, Atari ST, CDTV, Mega Drive, Game Boy, PC Engine und Sinclair ZX Spectrum. 2021 folgte eine Portierung auf die Nintendo Switch und PlayStation 4 unter dem Namen Turrican Flashback.
Der erste Teil erregte unter Spielern wie auch in Fachzeitschriften[2] Aufsehen durch technische Perfektion und Grafiken, die viele auf dem C64 für unmöglich gehalten hatten. Auch die Portierung auf den Amiga war keine sonst übliche eher lieblose 1:1 Umsetzung, sondern grafisch und musikalisch eine Revolution. Sämtliche Coprozessoren (der Amiga hatte drei) wurden ausgereizt. Die neuen grafischen Möglichkeiten und der wesentlich größere Farbraum mit seinen dynamischen Anpassungsmöglichkeiten wurden erstmals bei einer Spielekonvertierung voll ausgereizt. Der große Abwechslungsreichtum des Spiels, die damals hohe Intelligenz der Gegner, die vielen durchdachten und ausbaufähigen Waffen sowie die sehr exakte und durchdachte Steuerung setzten neue Maßstäbe. Das Spiel war für lange Zeit das Maß aller Dinge und zumindest auf dem Amiga wurde diese perfekte Balance nur von Turrican II übertroffen.
Turrican 2: The Final Fight

Turrican 2 erschien erstmals im Jahr 1991 für Amiga und C64. Es wurde für CDTV, Atari ST, DOS, Amstrad CPC und Sinclair ZX Spectrum portiert.[3]
Turrican 2 galt in Spieletests als eine gelungene PC-Konvertierung. Einigen gefiel aber auch der grobpixelige Stil der Amiga-Version besser, dieser war allerdings auch eher technisch bedingt als ein Feature.
Turrican 3: Payment Day bzw. Mega Turrican
Der dritte Teil der Serie wurde initial für Sega Mega Drive entwickelt, es fand sich jedoch zunächst kein Publisher für diese Ausgabe. Daher wurde das Spiel 1993 zuerst für den Amiga veröfftlicht, unter dem Titel Turrican 3: Payment Day. Ein Jahr später folgte die Mega-Drive-Ausgabe unter dem Titel Mega Turrican. Die beiden Ausgaben unterscheiden sich lediglich spielerisch in einigen Details und hinsichtlich ihrer technischen Merkmale. Am 21. März 2008 wurde Mega Turrican erneut veröffentlicht, als Ausgabe für die Nintendo Wii. Es ist über die Virtual Console downloadbar.
- Vertrieb: Rainbow Arts/Factor 5/Softgold (Deutschland)/Renegade (Rest der Welt)
- Design: Frank Matzke, Thomas Engel, Julian Eggebrecht, Willi Bäcker und Lutz Osterkorn
- Programmierung: Peter Thierolf und Thomas Engel
- Grafik: Frank Matzke und Ramiro Vaca
- Cover: Celal Kandemiroglu
- Musik: Chris Hülsbeck
Auf dem Cover der Box schreibt sich der dritte Teil mit einer römischen Drei, im Spiel selbst mit einer arabischen. Auf dem Aufdruck der Diskette wurde als Untertitel des Spiels durch ein Versehen der des Vorgängers genannt – The Final Fight.
Super Turrican
Die Super-Turrican-Teile waren eigenständige Entwicklungen für das Super Nintendo Entertainment System (SNES). Der erste Teil war Turrican 3 grafisch als auch spielerisch noch sehr ähnlich. In Super Turrican schlüpft Bren McGuire von der United Planet Freedom Force erneut in den Turrican-Kampfanzug, um dieses Mal den friedlichen Planeten Katakis aus den Klauen der finsteren Maschine zu befreien. Super Turrican erschien 1993 auf einem 4-MBit-Modul und ist seit dem 29. Februar 2008 ebenfalls als kostenpflichtiger Download für Nintendos Wii über die Virtual Console zu bekommen.
Neben dem SNES-Spiel gibt es auch ein eigenständiges Super Turrican für das NES, das vom Turrican-Erfinder Manfred Trenz praktisch im Alleingang entwickelt wurde. Es basiert grob auf den Levels der ersten beiden Turrican-Teile.
Super Turrican 2
Der zweite Super-Turrican-Teil enthält zahlreiche Mode-7-Effekte. Die Grafik ist abwechslungsreicher als die des Vorgängers, die Levels sind im Vergleich zu den anderen Teilen der Reihe sehr linear und es gibt nur wenige alternative Zielwege.
Turrican 3D
Turrican 3D sollte ein für PC entwickelter und durch THQ veröffentlichter Third-Person-Shooter werden, ist aber nie fertiggestellt worden. Es existieren nur einige Screenshots und Videos, in denen zu erkennen ist, wie die Turrican-3D-Welt und die Hauptfigur ausgesehen hätten.
In einem Interview ließ Manfred Trenz, der Turrican 3D mit entwickelt hatte, verlauten, dass viele Mitglieder des Entwicklungsteams zu sehr auf „das große Geld“ aus gewesen seien und das Projekt aus diesem Grund gescheitert sei.
Musik
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Die Musik der Turrican-Reihe wird als eine der besten Arbeiten des Musikers Chris Hülsbeck angesehen. Auszüge aus dem Soundtrack aller drei regulären Teile wurden 1993 in überarbeiteter Form auch auf CD veröffentlicht. Ein Medley aus überarbeiteten Titeln aus Teil 1 und 2 findet sich bereits auf Hülsbecks erster CD Shades von 1991 (Dieser Titel ist als remasterte Version auch auf dem Turrican-Soundtrack von 1993 enthalten). Als Teil der Game-Concerts-Reihe im Gewandhaus Leipzig wurden ein Turrican 2-Medley (2004), ein Klavierarrangement-Medley mit Musik aus Turrican 3 (2006) und eine Orchesterfassung von Stücken aus Turrican 2 (2007) dargeboten.[4] Weitere Abwandlungen von Themen aus Turrican 2 und 3 waren auf dem Symphonic Shades Tribut-Konzert an Chris Hülsbeck zu hören, das 2008 in Köln vom WDR Funkhausorchester und dem FILMharmonischen Chor aus Prag im Funkhaus Wallrafplatz aufgeführt wurde. 2012 startete Hülsbeck erfolgreich ein Crowdfunding-Projekt auf der Plattform Kickstarter, um eine mehrere CDs umfassende Kollektion zu finanzieren. Die Turrican Soundtrack Anthology erschien 2013 auf insgesamt vier CDs.
Nachfolger
Thornado
Schon auf dem Nintendo 64 startete Factor 5 die Entwicklung eines anderen dreidimensionalen Turrican-Nachfolgers. Das Spiel erhielt den Titel Thornado, da man sich mit den damaligen Rechteinhabern des Markennamens Turrican nicht einigen konnte. Die Veröffentlichung von Thornado wurde immer wieder verschoben, später sollte es dann auf dem Nintendo GameCube erscheinen und mittlerweile liegt es laut der letzten diesbezüglichen Informationen auf Eis. Details über das Spiel sind fast keine bekannt. In der Ausgabe 12/97 des mittlerweile eingestellten Videospielemagazins Mega Fun sind drei Screenshots der Nintendo-64-Version zu sehen.
Turrican Rebirth
In einem Interview im Retro Gamer Magazin Ausgabe 02/2013 erwähnt Julian Eggebrecht Planungen zum Nachfolger mit dem Projektnamen Turrican Rebirth.[5]
Inoffizielle Nachfolger / Klone
- T2002
Zum Jahresende 2002 erschien T2002 als Remix von Turrican 2 auf dem PC. Diese von Hobbyprogrammieren erstellte Umsetzung enthält neue Level und ist Freeware. Später kam ein Leveleditor hinzu, eine Version für den Game Boy Advance ist in Arbeit. Ein Turrican-Ableger ist mittlerweile auch für Java-Handys verfügbar. Auch existiert ein nur 32 kB großes Demo/Mini-Spiel, welches im Rahmen der Demoszene entwickelt wurde, Turrican32k.
- Turrican 3 (C64)
Turrican 3 für den C64 wurde am 28. August 2004 auf der Demoparty Evoke von der Gruppe Smash Designs veröffentlicht und hat spieltechnisch nichts mit den Amiga- und Mega-Drive-Versionen zu tun. Die Musik ist jedoch in Auszügen eine Umsetzung (Medley) der Spielmusik der originalen Amiga-Turrican-3-Version bzw. Super Turrican auf dem Super Nintendo Entertainment System (SNES) und keine vollständige Eigenentwicklung.
- T4 Funeral
Ein weiterer Turrican-Clone ist das Spiel T4 Funeral für Windows, das auf der T2002-Engine aufbaut. Es ist ein völlig neu designtes Turrican-Spiel mit neuen Grafiken, Musik und Levels. Das Spiel ist als 58 MB großer Download verfügbar.[6]
- Hurrican
Eine Hobbyprogrammierergruppe namens Poke53280 veröffentlichte 2007 nach fünfjähriger Entwicklung unter dem Namen Hurrican, dem ursprünglichen Arbeitstitel von Turrican, einen weiteren inoffiziellen Turrican-Nachfolger.[7] Diese Version ist der erste Vertreter der Serie, welcher einen 2-Spieler-Modus enthält[8], auch errang Hurrican 2008 im Indie-Game-Showcase-Wettbewerb den zweiten Platz.[9] Ursprünglich als Freeware veröffentlicht wurde 2012 der Quelltext von Hurrican freigegeben[10] und hat inzwischen ein zentrales Repository auf Sourceforge erhalten.[11] Die Benutzergemeinde arbeitet an Portierungen auf weitere Plattformen und hat z. B. MacOS und Pandora Builds erstellt.[12] Auch für AmigaOS 4.1[13], MorphOS[14] und AROS[15] gibt es Portierungen.
Weblinks
- Turrican-Serie bei MobyGames (englisch)
- Turrican 1-3 in der Amiga-Version vom Entwickler Factor 5 für UAE zum Download (Nur für Besitzer der Originalversion)
- Turrican Soundtrack Anthology
Einzelnachweise
- ↑ Thomas Stuchlik: Retro: The Making of Turrican. In: MAN!AC. 6/2004 (Ausg. 128). Cybermedia Verlagsgesellschaft mbH, 2004, ISSN 2191-012X, S. 64–65.
- ↑ Lauf- und Springparade: Turrican. PowerPlay, Juni 1990, abgerufen am 18. November 2010.
- ↑ Carsten Borgmeier: Turrican II. In: Amiga Joker. März 1991 (kultboy.com [abgerufen am 19. November 2010]).
- ↑ Die Konzertprogramme :: Symphonic Game Music Concerts. 5. Februar 2008, archiviert vom (nicht mehr online verfügbar) am 5. Februar 2008; abgerufen am 9. Juni 2022.
- ↑ gBase - Neues Turrican-Spiel in der Mache? ( vom 13. März 2013 im Internet Archive) Abgerufen am 27. Mai 2014
- ↑ Download-Seite für T4 Funeral
- ↑ Mosh: How We Survived the Five Year Hurrican. www.planetfreeplay.com, 29. Juli 2007, archiviert vom am 27. Mai 2011; abgerufen am 30. April 2012 (englisch).
- ↑ Webseite der Programmierer von Poke53280 ( vom 22. September 2013 im Internet Archive) (archiviert)
- ↑ Winners of the Indie Game Showcase contest 2008 ( vom 17. April 2009 im Internet Archive) (archiviert, englisch)
- ↑ Hurrican source-code released ( vom 23. März 2012 im Internet Archive) Blog eines der Entwickler, 30. Januar 2012 (englisch, archiviert)
- ↑ Hurrican bei SourceForge
- ↑ Hurrican Release auf http://repo.openpandora.org/ (englisch)
- ↑ Hurrican Release im OS4 Depot
- ↑ Hurrican Release bei MorphOS Files
- ↑ Hurrican Release bei The AROS Archives