The Last Ninja (Computerspiel)
| The Last Ninja | |
| Entwickler | System 3 |
|---|---|
| Publisher | System 3, Activision, Superior Software |
| Veröffentlichung | 1987 |
| Plattform | Commodore 64, Apple II, Apple IIgs, BBC Micro/Acorn Electron, MS-DOS, Acorn Archimedes, Amstrad CPC |
| Genre | Action-Adventure |
| Spielmodus | Einzelspieler |
| Steuerung | Tastatur, Joystick |
| Medium | 2 Disketten (C64), Compact Cassette |
| Sprache | Englisch |
The Last Ninja ist ein Action-Adventure-Spiel, das 1987 von System 3 für den Commodore 64 veröffentlicht wurde. Später erschien es noch für andere Plattformen.
Spielprinzip
Der Spieler steuert den letzten überlebenden Ninja Armakuni und versucht zu verhindern, dass der Shogun auf jener fiktiven Insel seine Elitetruppen zu Ninjas ausbilden kann. Dazu bahnt er sich seinen Weg durch das Lösen von Rätseln und Kämpfen, bis hin zum Endgegner Kunitoki.
Die Spielwelt besteht aus sechs Levels. Sie beinhaltet zwei Außenareale und vier zum Palast Kunitokis gehörende Gebiete. Die Gegner sehen sich im Gegensatz zu den Nachfolgern alle sehr ähnlich – mit Ausnahme von Spezialgegnern wie einem Hund im sechsten Level und Kunitoki selbst. In den ersten Levels blinken wichtige Objekte, wenn der Spieler das Bild betritt und die besiegten Gegner werden vom Spiel entfernt. In den späteren Levels müssen wichtige Objekte selbst erkannt werden und die Gegner müssen erneut bekämpft werden, wenn der Spieler eine Szene erneut betritt. Neben den Kämpfen und Rätseln muss der Spieler beispielsweise Flüsse oder Sümpfe durch geschickte Sprünge überwinden.
Handlung
Die Hintergrundgeschichte handelt von einer Gruppe Ninjas, die in der an das mittelalterliche Japan angelehnten Spielwelt als eine mächtige und von den Samurai beneidete Fraktion dargestellt werden. Der Antagonist Kunitoki, ein Shōgun und Magier, tötet bis auf eine Ausnahme alle Ninjas.
Veröffentlichung
Das Spiel ist zunächst auf dem Commodore 64 erschienen und wurde später auf diverse andere Systeme umgesetzt. The Last Ninja zählt zu den kommerziell erfolgreichsten Spielen auf dem Commodore 64. Europaweit wurden über 750.000, weltweit über 2.000.000 Kopien verkauft.[1]
Rezeption
Das Spiel wurde von der Fachpresse zumeist sehr positiv aufgenommen. Das britische Magazin ZZAP! 64 vergab 94 %. Der Spielablauf wurde als gut aufbereitet und die Grafik als brillant beschrieben: „The Last Ninja’s gameplay isn’t anything special, but the concept has been executed extremely well. […] The graphics however are nothing short of brilliant“.[2]
Das Magazin ASM vergab den Titel „ASM HIT“ und lobte die „Spitzengrafik“ sowie die „perfekte Animation der Figuren“. Das Spiel würde „Dank der Komplexität und der Schwierigkeit“ zu einem „Superspiel“.[3]
Heinrich Lenhardt und Boris Schneider bewerteten The Last Ninja im Spiele-Sonderteil von Sonderheft 4/87 der Happy Computer eher durchschnittlich: „Die Grafik ist schlichtweg ein Hammer und gehört zum Besten, was man je auf dem C64 gesehen hat […] Das Spielprinzip selbst ist sein Geld nicht wert, aber die Effekthascherei ist wirklich eindrucksvoll gelungen.“[4]
Weblinks
- The Last Ninja bei MobyGames (englisch)
Einzelnachweise
- ↑ Pipex.com: Studio 3 - About Us ( vom 30. Dezember 2008 im Internet Archive)
- ↑ Testbericht des ersten Teils in der ZZAP! 64 vom August 1987 auf zzap64.co.uk
- ↑ Testbericht des ersten Teils in der ASM 10/1987 auf Kultpower.de
- ↑ Testbericht des ersten Teils im Happy Computer Spiele-Sonderteil Sonderheft 4/87 auf Kultboy.com