Tempest Rising

Tempest Rising
Entwickler Slipgate Ironworks
Publisher 3D Realms
Komponist Frank Klepacki
Veröffentlichung 17. April 2025
Plattform Windows
Genre Echtzeit-Strategie
Thematik Postapokalypse
Spielmodus Einzelspieler, Mehrspieler
Steuerung Tastatur, Maus
Medium digitale Distribution
Sprache Englisch, Deutsch

Tempest Rising ist ein Echtzeit-Strategiespiel, das von 2B Games und Slipgate Ironworks entwickelt und von 3D Realms sowie von THQ Nordic digital vertrieben wurde.

Entwicklung

Im November 2024 wurde ein Betatest für den Mehrspielermodus veranstaltet.[1] Anlässlich des Steam Next Festes wurde eine Demoversion veröffentlicht.[2] Der Soundtrack wurde von Frank Klepacki komponiert.[3]

Spielprinzip

Der Spieler wählt zwischen unterschiedlichen Fraktionen, baut eine Basis und sammelt Ressourcen. Ziel ist es, die gegnerische Basis zu zerstören. Das Spiel verfügt über eine Einzelspielerkampagne mit jeweils 15 Missionen für jede Seite des Konfliktes, ein Spiel gegen Bots und einen Mehrspielermodus mit Ranglisten.[4]

Handlung

Es handelt sich um eine Alternativweltgeschichte, bei der die Kubakrise in einen Atomkrieg eskaliert ist. Eine invasive Pflanze namens Tempest breitet sich auf der Erde aus, die sowohl zur Energie- als auch zur Waffenproduktion geeignet ist.[5] Es kämpfen die Staatsmacht Global Defense Forces und die Kultisten der Tempest Dynasty um die Vorherrschaft auf dem Planeten. Das Spiel ist im gleichen Serienuniversum wie Ion Fury angesiedelt.[6]

Rezeption

Metawertungen
DatenbankWertung
Metacritic80/100[7]
Wertungsspiegel
PublikationWertung
EurogamerSternsymbolSternsymbolSternsymbolSternsymbolSternsymbol[9]
Gamereactor8/10[10]
GamersGlobal8/10[13]
GameStar76/100[12]
Gamezoom78 %[11]
PC Games8/10[8]
games.ch85 %[14]

Zahlreiche Rezensenten fielen die starken Parallelen zur Command-&-Conquer-Reihe ins Auge.[9][10][8][11][12][14][15][16]

Benjamin Jakobs von Eurogamer lobte die spannenden Missionen und die beiden Fraktionen mit genügend Unterschieden. Lediglich der Mehrspielermodus sei minimalistisch umgesetzt.[9] Kim Olsen von Gamereactor Deutschland fehlten kleinere Komfortfunktionen bei der Steuerung. Er lobte die Kampagne und die solide Auswahl an Spielmodi.[10] Felix Schütz bezeichnete es als „grundsolide Echtzeit-Strategie wie in den 90er Jahren“ wobei sich stark an deren Vorbildern orientiert werde.[8]

Olaf Bleich lobte bei GamersGlobal die konventionelle wie spektakuläre Präsentation sowie die langfristige Spieltiefe. Probleme sah er bei der Wegfindung.[13] Für games.ch lobte er die dynamischen und fordernden Begegnungen trotz leichten Problemen beim Balancing.[14] Christian Burtchen von Gameswelt gab sich zurückhaltender. Das Design der Missionen, Einheiten und die Computergegner seien eher mittelmäßig. Es mangele an neuen Ideen.[15] Lars Hack von Gamezoom bezeichnete es als nostalgischen Rückschritt. Die Kampagne führe gut ins Spiel ein. Probleme sah er bei der Spielbalance und KI-generierten Sprachaufnahmen.[11]

Bei Steam war es zum Verkaufsstart auf Platz 3 der Verkaufscharts und wurde von den Spielern wohlwollend aufgenommen.[17]

Einzelnachweise

  1. Thilo Bayer: Tempest Rising: RTS-Hoffnung mit schöner Überraschung. In: PC Games Hardware. 22. Oktober 2024, abgerufen am 1. September 2025.
  2. Tobias Simon: Tempest Rising: Spielbare Demo zum Strategiespiel im C&C-Style. In: Gameswelt. 25. Februar 2025, abgerufen am 1. September 2025 (deutsch).
  3. Benjamin Jakobs: Tempest Rising: C&C-Veteran Frank Klepacki liefert den Soundtrack zum RTS. In: Eurogamer. 2. Oktober 2023, abgerufen am 1. September 2025.
  4. Felix Schütz: Tempest Rising: Fast schon ein neues Command & Conquer. In: PC Games. 17. August 2022, abgerufen am 1. September 2025.
  5. Bernd Schneider: RTS wie früher: Tempest Rising angespielt. In: Hardwareluxx. Abgerufen am 1. September 2025.
  6. Olaf Bleich: Tempest Rising: Angespielt: Eine Liebeserklärung an Command & Conquer. In: Gameswelt. 5. September 2022, abgerufen am 1. September 2025 (deutsch).
  7. Tempest Rising. In: Metacritic. Abgerufen am 1. September 2025 (englisch).
  8. a b c Felix Schütz: Auf den Spuren von Command & Conquer: Tempest Rising im Test. In: PC Games. 17. April 2025, abgerufen am 1. September 2025 (deutsch).
  9. a b c Benjamin Jakobs: Tempest Rising im Test - Command & Conquer ist zurück, es heißt jetzt nur anders. In: Eurogamer. 17. April 2025, abgerufen am 1. September 2025.
  10. a b c Kim Olsen: Tempest Rising - Kritik. In: Gamereactor Deutschland. 17. April 2025, abgerufen am 1. September 2025.
  11. a b c Lars Hack: Tempest Rising - Test/Review. In: Gamezoom. Abgerufen am 1. September 2025.
  12. a b Reiner Hauser: Test: Tempest Rising zeigt, warum Command and Conquer so gut war. In: GameStar. 17. April 2025, abgerufen am 1. September 2025 (deutsch).
  13. a b Olaf Bleich: Tempest Rising. In: GamersGlobal. 17. April 2025, abgerufen am 1. September 2025.
  14. a b c Olaf Bleich: Tempest Rising - Test / Review - Echtzeitstrategie-Comeback mit "Command & Conquer"-Vibes! In: games.ch. 20. April 2025, abgerufen am 1. September 2025.
  15. a b Christian Burtchen: Tempest Rising: Als wäre es ein neues Command & Conquer. In: Gameswelt. 21. April 2025, abgerufen am 1. September 2025 (deutsch).
  16. Peter Bathge: Tempest Rising spielt sich wie ein jahrelang verschollenes Command & Conquer - probiert's selbst aus! In: GameStar. 11. August 2023, abgerufen am 1. September 2025 (deutsch).
  17. Paul Radestock: Steam: Brandneuer Bestseller nur kurz nach Release auf Platz 3 der Charts – „kann es nur empfehlen“. In: 4P.de. 27. April 2025, abgerufen am 1. September 2025.