Shadow Warriors (Computerspiel, 1991)

Shadow Warriors
Entwickler Natsume
Veröffentlichung Vereinigte StaatenVereinigte Staaten Dezember 1991
JapanJapan 13. Dezember 1991
Europa 1992
Plattform Game Boy
Genre Side-Scrolling Beat ’em up, Actionspiel
Spielmodus Einzelspieler
Steuerung Gamepad
Medium Steckmodul
Sprache Englisch

Shadow Warriors (besser bekannt als Ninja Gaiden Shadow, in Japan: 忍者龍剣伝GB 摩天楼決戦 Ninja Ryūkenden GB: Matenrō Kessen) ist ein Action-Platformer, der 1991 für den Game Boy veröffentlicht wurde. Entwickelt wurde das Spiel vom japanischen Studio Natsume, der Vertrieb erfolgte durch Tecmo. Der Titel ist ein Ableger der Ninja-Gaiden-Reihe und stellt ein Prequel zu den NES-Spielen dar.

Spielprinzip

Der Spieler kämpft in diesem Beat ’em up gegen zahlreiche Gegner, die ihn allein oder in Gruppen attackieren. Der Spieler kann nur die üblichen Aktionen „Treten“, „Schlagen“ und „Springen“ im Spiel durchführen. Am Ende jedes Levelabschnitts gibt es immer eine sogenannte „Highscore-Liste“, die dem Spieler anzeigt, wie viele Gegner er in einem bestimmten Zeitraum besiegt hat. Die Spielfunktionen wurden im Vergleich zu den NES-Versionen reduziert. Der Protagonist kann nur eine Spezialattacke (Fire Wheel) ausführen und besitzt eine reduzierte Anzahl an Lebenseinheiten.

Handlung

Garuda ist in der Metropole New York City für die Angst und das Chaos der Menschheit verantwortlich. Der sechzehnjährige Ninja Ryu Hayabusa muss sich durch insgesamt sechs Levels kämpfen und Garuda besiegen.

Entwicklung

Das Spiel war zunächst als Portierung des NES-Titels „Shadow of the Ninja“ gedacht. Tecmo sicherte sich von dem japanischen Entwickler Natsume die Rechte und ergänzte das bereits vorhandene Spiel mit den bekannten Charakteren und Funktionen aus der Ninja-Gaiden-Reihe.[1]

Rezeption

Shadow Warriors wurde von den meisten namhaften Magazinen als ein „solides Actionspiel“ bezeichnet. Das deutsche Spielemagazin Amiga Joker veröffentlichte im Jahr 1990 das folgende Testurteil: „Was bleibt, ist eine solide Bildschirmprügelei, die den Highlights des Genres wie z. B. ‚Double Dragon II‘ den Rang wohl nicht ablaufen wird. Aber wer die alte Zocker-Weisheit ‚Antesten vor Kaufen‘ berücksichtigt, kann eigentlich nichts falsch machen.“[2]

Einzelnachweise

  1. Testbericht. (Memento des Originals vom 25. Januar 2005 im Internet Archive)  Info: Der Archivlink wurde automatisch eingesetzt und noch nicht geprüft. Bitte prüfe Original- und Archivlink gemäß Anleitung und entferne dann diesen Hinweis.@1@2Vorlage:Webachiv/IABot/1up.com 1up.com; mit Überlegungen zum eigentlichen Entwickler; abgerufen am 3. Oktober 2006
  2. Amiga Joker, Oktober 1990, S. 61.