Fantastic Beasts: Cases From the Wizarding World
| Fantastic Beasts: Cases From the Wizarding World | |
| Entwickler | Mediatonic WB Games San Francisco |
|---|---|
| Publisher | Warner Bros. Interactive Entertainment |
| Veröffentlichung | 17. November 2016 |
| Plattform | Android, iOS |
| Spielmodus | Einzelspieler |
| Sprache | Englisch |
Fantastic Beasts: Cases From the Wizarding World ist ein Wimmelbild-Videospiel aus dem Jahr 2016, das von Mediatonic und WB Games San Francisco entwickelt und von Warner Bros. Interactive Entertainment veröffentlicht wurde. Das Spiel wurde am 17. November 2016 für Android und iOS veröffentlicht.[1] Es wurde am 10. Dezember 2019 aus dem App Store und aus Google Play entfernt und am 14. Januar 2020 offiziell geschlossen.
Spielinhalt
In Fantastic Beasts: Cases From the Wizarding World kontrollierte der Spieler einen neuen Rekruten der Tierwesenbehörde in der Abteilung für die Regulierung und Kontrolle magischer Kreaturen des Zaubereiministeriums. Beim Besuch von Orten wie der Winkelgasse, Hogsmeade und The Leaky Cauldron untersuchte der Spieler ungeklärte Ereignisse, indem er versteckte Objekte entdeckt, Beweise analysiert, Zauber wirkt und Tränke braut, um die magischen Kreaturen im Zentrum jedes mysteriösen Falls aufzudecken und zu beschützen.
Durch eine Einbindung bei Facebook wurde es den Spielern ermöglicht ihre Erfolge auf sozialen Medien mitzuteilen und Bekannte zu dem Spiel einzuladen.[2]
Entwicklung
Das Spiel wurde vom britischen Studio Mediatonic in Zusammenarbeit mit WB Games San Francisco entwickelt. Die Entwickler des Spiels besuchten die Warner Bros. Studio Tour London – The Making of Harry Potter, um Objekte aus der Harry-Potter-Filmreihe so nah wie möglich nachzubilden.[3]
Das Spiel wurde unmittelbar vor dem amerikanischen Filmstart von Phantastische Tierwesen und wo sie zu finden sind veröffentlicht, um als Merchandisingprodukt zusätzliche Gewinne zu generieren. Als Wimmelbildspiel wurde Fantastic Beasts: Cases From the Wizarding World eher für das weibliche Publikum entwickelt.[4] Es greift nicht die Handlung des Films auf, um Zuschauer nicht davon abzuhalten den Film zu sehen.[5]
Rezeption
Common Sense Media empfahl das Spiel ab zwölf Jahren. Die Suchspiele und Rätsel seien einfach, der Timer aber eine Qual. Es kritisierte unter „Parents Need to Know”, dass es sich um ein energiebasiertes Spiel handle, dass nur zehn Minuten gespielt werden könne, ohne Energie nachzukaufen. Ohne Nachkauf müsse man Stunden warten, bis der Charakter wieder aufgeladen sei. Eltern sollten die Privacy Policy lesen, um sich zu informieren , welche Daten geteilt würden.[6]
Für Simon Reed im Online-MagazineGamezebo war Fantastic Beast nur ein weiteres Suchspiel. Es Folge dem üblichen Pfaden des Genres, führen nur eine zauberische Wendung hier und da zu, um die Lizenz zu nutzen. Insgesamt tue es, genau das was es tun soll. Man werde aber das Gefühl nicht los, dass mehr Möglichkeit gewesen wäre. Es sei gut wie es ist, es fehlten aber die zauberischen Funken und das Feuerwerk.[7]
Nathan Snow in The Spectrum fand die Grafik schön gerendert und kompliziert gezeichnet und hob den Spielmechanismus des point and klick hervor. Dies sei ein typischer Spielmechanismus bei klassischen Computerspielen, aus Zeiten, als Computer weniger kraftvoll und schnell waren. Mit weiter entwickelter Technik und mehr Raffinesse würden aber interaktivere Spiele verlangt, die einen mehr einbeziehen. Das nach dem Anklicken aller Objekte in einer Szene Stunden gewartet werden müsse, bis die Analyse abgeschlossen sei, wäre gelinde gesagt langweilig. Er gab dem Spiel drei Punkte.[8]
Veröffentlichung
Das Spiel wurde am 17. November 2016 für Android und iOS veröffentlicht, dem Tag an dem der Film Phantastische Tierwesen und wo sie zu finden sind in die deutschen Kinos startete.
Einzelnachweise
- ↑ Warner Bros. Interactive Entertainment Announces Fantastic Beasts™: Cases From The Wizarding World for Mobile Devices. In: businesswire.com. 17. Oktober 2016, ehemals im (nicht mehr online verfügbar); abgerufen am 16. April 2022 (englisch). (Seite nicht mehr abrufbar. Suche in Webarchiven)
- ↑ Fantastic Beasts: Cases From The Wizarding World is Coming to Mobile, Geekireland.com vom 16. Oktober 2016
- ↑ NEWS: First look at new mobile game Fantastic Beasts: Cases from the Wizarding World. 14. November 2016, abgerufen am 16. April 2022 (englisch).
- ↑ Dean Takahashi: Warner Bros. debuts Fantastic Beasts hidden-object game targeted at females, GamesBeat vom 17. November 2016
- ↑ Brandy Shaul: Fantastic Beasts: Cases From the Wizarding World Launches on Mobile, Adweek vom 17. November 2016
- ↑ Fantastic Beasts: Cases from the Wizarding World, www.commonsensemedia.org
- ↑ Simon Reed: Fantastic Beasts: Cases From the Wizarding World Review: Sense of Wander, www.gamezebo.com vom 24. November 2016
- ↑ Nathan Snow: Point and click with "Fantastic Beasts", www.thespectrum.com vom 29. November 2016