Dying Light: The Beast

Dying Light: The Beast
Entwickler Techland
Publisher Techland
Leitende Entwickler Tymon Smektala
Veröffentlichung
  • Windows, PlayStation 5, Xbox Series:
    • 18. September 2025
  • PlayStation 4, Xbox One:
    • Ende 2025 (geplant)[1]
Plattform Windows, PlayStation 5, Xbox Series
Genre Survival Horror, Open World, Action-Rollenspiel
Thematik Postapokalypse
Steuerung Maus, Tastatur, Gamepad
Medium Download
Sprache Deutsch, Englisch, weitere Sprachen

Dying Light: The Beast ist ein von Techland entwickeltes und im September 2025 veröffentlichtes Open-World-Survival-Horror-Videospiel. Das Spiel war ursprünglich als DLC für den Vorgänger Dying Light 2: Stay Human geplant, wurde dann jedoch als eigenständiger Nachfolger programmiert und erzählt die Geschichte des Protagonisten aus Dying Light, dem ersten Teil der Reihe, einige Jahre nach den dortigen Geschehnissen.

Handlung

An Kyle Crane, dem Protagonisten aus Dying Light, wurden in Gefangenschaft jahrelang Experimente vollzogen. Als ihm die Flucht gelingt, muss er sich im von Zombies überrannten Tal von Castor Woods selbst unter Kontrolle bringen, denn sein Körper und seine Seele schwanken zwischen Mensch und Monster.

Spielprinzip

Der Spieler steuert den Protagonisten aus der Ego-Perspektive durch die frei begehbare Gegend Castor Woods, einem ehemaligen und nun von Zombies überrannten Touristenziel. Hierzu können Parkour-Fähigkeiten genutzt werden, außerdem ist die Fortbewegung in einem Geländefahrzeug möglich.[2]

Die allgegenwärtigen Zombies sind feindselig und müssen mit Nah- oder Fernkampfwaffen bekämpft oder umgangen werden. Im Sonnenlicht sind sie träge, werden jedoch in der Nacht zu schnellen und aggressiven Gegnern. Durch die Experimente in seinen Körper eingebrachte Zombie-DNA stärkt Crane, sodass er schneller und stärker ist, als normale Menschen. Im Beast Mode kann er zudem mächtige waffenlose Angriffe ausführen oder Objekte aus der Umgebung auf seine Gegner schleudern. Mit fortschreitendem Spielverlauf lassen sich Cranes Fähigkeiten verbessern bzw. weitere freischalten.[3][4]

Wie in den Vorgängern ist auch wieder ein kooperativer Mehrspielermodus für bis zu 4 Spieler vorgesehen.

Entwicklung

Ursprünglich war Dying Light: The Beast als zweiter DLC für Dying Light 2: Stay Human geplant, Techland entschied sich jedoch zur Produktion eines eigenständigen Titels, nachdem 2023 die Story geleakt war. Techland beschrieb das Spiel als „kompakte Erfahrung“, kürzer als die beiden Vorgänger und zudem mit linearer Handlung.[5][6] Die im Vorgänger eingeführte Erzählstruktur, bei der der Spieler Verlauf und Ende des Spiels durch seine Entscheidungen in Dialogen mit beeinflusste, wird somit nicht fortgesetzt. Chefentwickler Tymon Smektala nennt als Grund, dass man ein kanonisches Ende möchte, auf dem folgende Spiele aufbauen können.[7]

„Uns war es sehr wichtig, dass Kyle Crane am Ende des Spiels genau dort ist, wo wir ihn haben möchten. Aus diesem Grund haben wir uns entschieden, von den narrativen Entscheidungen aus Dying Light 2 abzuweichen.“

Tymon Smektala: Interview mit Tom Sauer auf play3.de[7]

Smektala erklärte, die Rückkehr Kyle Cranes sei vom Team mit Begeisterung aufgenommen worden. Artdirector Katarzyna Tamcka beschrieb dies als „absolutes Traumprojekt“. Der ältere, gezeichnetere und von Rachedurst getriebene Crane wird in The Beast erneut von Robert Craig Smith gesprochen.[8]

Verglichen mit Dying Light 2 soll wieder ein stärkeres Augenmerk auf Survival-Aspekten liegen. So ist etwa vorgesehen, dass Waffen oder Fahrzeuge wieder deutlich zerbrechlicher sind, sodass sich der Spieler ständig neu an die Spielsituation anpassen müsse. Auch das ländliche Castor Woods, entstanden nach einer östlich von Seattle gelegenen Landschaft, die auch Vorbild für die Serie Twin Peaks war, bietet weniger, aber dafür intensivere Parkourlauf-Möglichkeiten als der Vorgänger. Man wolle damit Beklemmung und Angst aus dem ersten Dying Light zurückholen.[9][10][11]

Techland kündigte The Beast offiziell auf der Gamescom 2024 an.[12] Das Spiel sollte ursprünglich im August 2025 für Windows, PlayStation 5 und Xbox Series erscheinen, das Release-Datum wurde jedoch einen Monat vorher auf September verschoben. Besitzer der Ultimate-Edition von Dying Light 2 (deren Verkauf jedoch im September 2024 eingestellt wurde), sollen The Beast als „Dank für Treue und die lange Wartezeit“ kostenlos erhalten.[13]

Deutsche Version

Für den deutschen Markt erscheint Dying Light: The Beast in einer eigenen, lokal angepassten Version. Laut Angaben des Publishers Techland handelt es sich dabei um eine dedizierte Fassung für Deutschland. Ob und in welchem Umfang inhaltliche Änderungen vorgenommen wurden, ist bisher nicht offiziell bekannt gegeben worden. Bereits die Vorgängerreihe war in Deutschland von unterschiedlichen Zensurmaßnahmen betroffen, weshalb in der Fachpresse über mögliche Anpassungen spekuliert wird.[14]

Rezeption

Wertungsspiegel
PublikationWertung
PS5WindowsXbox Series
Eurogamerk. A.SternsymbolSternsymbolSternsymbolSternsymbolSternsymbol[22]k. A.
GamePro82/100[18]k. A.82/100[18]
GameStark. A.84/100[19]k. A.
IGNk. A.8/10[20]k. A.
PC Gamesk. A.8/10[21]k. A.
Metawertungen
Metacritic80/100[17]78/100[15]tbd[16]

Nach Angaben des Entwicklers wurde Dying Light: The Beast mehr als eine Million Mal vorbestellt, woraufhin das Datum der Veröffentlichung einen Tag vorgezogen wurde.[23]

Laut Wertungsaggregator Metacritic erhielt das Spiel gute Rezensionen.[24] Das deutschsprachige PC-Spielemagazin GameStar lobte, dass sich das Spiel auf das Wesentlich konzentriere.[19]

„Mit einem klasse Szenario, Gänsehaut-Nächten und wuchtigen Kämpfen kehrt die parkourlastige Zombiereihe gekonnt zu ihren Wurzeln zurück.“

André Baumgartner: GameStar[19]

Das Schwestermagazin GamePro zog im Test der Konsolenfassung das Fazit, dass es sich um den bisher besten Teil der Serie handle.[18] PC Games kommt zu dem Schluss, dass es dem Spiel zwar an Innovation mangle, es aber viele kleine Verbesserungen aufweist.[21]

Einzelnachweise

  1. Dying Light: The Beast. In: dyinglightgame.com. Abgerufen am 19. September 2025 (Abschnitt „Häufig gestellte Fragen“): „Wir werden aber anschließend noch Versionen für PlayStation®4 und Xbox One nachlegen. Diese sollen dann bis Ende 2025 erscheinen.“
  2. Christopher Livingston: Dying Light: The Beast is a standalone game starring Kyle Crane that started out as DLC, and will be free for owners of Dying Light 2 Ultimate Edition. In: PC Gamer. 20. August 2024, abgerufen am 15. August 2025 (englisch).
  3. Matt Purslow: Dying Light: The Beast Literally Brings Out the Big Guns for a Shooting-Heavy Spin-Off. In: IGN. 21. August 2024, abgerufen am 15. August 2025 (englisch).
  4. Jordan Oloman: Dying Light: The Beast is more of the same, but with superpowers. In: Polygon. 23. August 2024, abgerufen am 15. August 2025 (englisch).
  5. Justin Carter, Bryant Francis: Turns out Dying Light: The Beast started out as leaked Dying Light 2 DLC. In: Game Developer. 21. August 2024, archiviert vom Original am 9. Februar 2025; abgerufen am 15. August 2025 (englisch).
  6. James Batchelor: Techland: Shorter standalones like Dying Light: The Beast are "the future of games". In: gamesindustry.biz. 23. August 2024, abgerufen am 15. August 2025 (englisch).
  7. a b Tom Sauer: Dying Light The Beast: Feature aus Teil 2 gestrichen - und was es für die Zukunft der Zombie-Saga bedeutet. In: Play3. 1. Juli 2025, abgerufen am 15. August 2025.
  8. Jesse Vitelli: Dying Light: The Beast dev says the smaller spinoff is a dream game that "remotivated us to work" on the Dying Light series. In: Gamesradar+. 28. September 2024, abgerufen am 15. August 2025 (englisch).
  9. Shubhankar Parijat: Dying Light: The Beast Interview – Story, Map, Parkour, and More. In: gamingbolt.com. 8. November 2024, abgerufen am 15. August 2025 (englisch).
  10. Lauren Bergin: Dying Light The Beast is "bringing survival back," and I'm excited. In: pcgamesn.com. 23. August 2024, abgerufen am 15. August 2025 (englisch).
  11. Bryant Francis: Dying Light: The Beast reflects Techland's passion for games players will finish. In: Game Developer. 1. Oktober 2024, abgerufen am 15. August 2025 (englisch).
  12. Jesko Buchs: Dying Light kehrt wild zurück - Unser gamescom-Fazit zu Dying Light: The Beast. In: GameStar. 22. August 2024, abgerufen am 15. August 2025.
  13. Marsinah Ploch: Dying Light: The Beast – So bekommt ihr das Spiel kostenlos. In: 2Playerz. 13. Juni 2025, abgerufen am 15. August 2025.
  14. Mark Tomson: Dying Light: The Beast in Deutschland erneut zensiert? – Das ist bisher bekannt. In: PlayFront. 13. September 2025, abgerufen am 13. September 2025.
  15. Dying Light: The Beast – PC Critic Reviews. In: Metacritic. Abgerufen am 20. September 2025 (englisch).
  16. Dying Light: The Beast – Xbox Series X Critic Reviews. In: Metacritic. Abgerufen am 20. September 2025 (englisch).
  17. Dying Light: The Beast – PlayStation 5 Critic Reviews. In: Metacritic. Abgerufen am 20. September 2025 (englisch).
  18. a b c Stephan Zielke: Dying Light: The Beast im Test - Genau so muss ein Dying Light aussehen! In: GamePro. 18. September 2025, abgerufen am 19. September 2025.
  19. a b c André Baumgartner: Test: The Beast bietet 50 Stunden Open-World-Spaß, indem es Dying Light zum Ursprung zurückführt. In: GameStar. 19. September 2025, abgerufen am 20. September 2025.
  20. Elena Schulz: Dying Light: The Beast - Review. In: IGN. 19. September 2025, abgerufen am 19. September 2025.
  21. a b Olaf Bleich, Benedikt Plass-Fleßenkämper: Dying Light: The Beast im Test - Neuer Zombie-Hit oder aufgemotzter DLC? In: PC Games. 18. September 2025, abgerufen am 19. September 2025.
  22. Ahmet Iscitürk: Dying Light: The Beast im Test - wenn Metzel-Flow und Frust aufeinanderprallen. In: Eurogamer. 18. September 2025, abgerufen am 19. September 2025.
  23. Dying Light: The Beast Global Launch Time. In: Steam. 12. September 2025, abgerufen am 17. September 2025 (englisch).
  24. Dying Light: The Beast Reviews. In: Metacritic. Abgerufen am 20. September 2025 (englisch).