Donkey Kong Bananza

Donkey Kong Bananza
Originaltitel ドンキーコングバナンザ
Transkription Donkī Kongu Bananza
Zählt zur Reihe Donkey Kong
Entwickler JapanJapan Nintendo EPD
Publisher JapanJapan Nintendo
Veröffentlichung Welt 17. Juli 2025[1]
Plattform Nintendo Switch 2
Genre 3D-Plattformer, Action-Adventure
Spielmodus Einzelspieler und Mehrspieler
Steuerung Joy-Con 2,
Nintendo Switch 2 Pro Controller
Medium Spielmodul, Download
Sprache mehrsprachig
Altersfreigabe
USK
USK ab 6 freigegeben
USK ab 6 freigegeben
PEGI
PEGI ab 7+ Jahren empfohlen
PEGI ab 7+ Jahren empfohlen
PEGI-Inhalts­bewertung Gewalt, In-Game-Käufe

Donkey Kong Bananza[Anm. 1] ist ein Ableger der Videospielreihe Donkey Kong des japanischen Produzenten Nintendo und erschien am 17. Juli 2025 exklusiv für die Nintendo Switch 2.

Geschichte

Erstmals angekündigt wurde Donkey Kong Bananza am 2. April 2025 in der Nintendo Direct, welche die Nintendo Switch 2 vorstellte.[2][3] Am 18. Juni 2025 fand eine Nintendo Direct zu Donkey Kong Bananza statt, in der weitere Informationen über das Spiel bekannt gegeben wurden.[2][4][5][6][7]

Technik und Entwicklung

Donkey Kong Bananza wurde von Nintendo EPD unter der Leitung von Kenta Motokura entwickelt, der zuvor bei Super Mario Odyssey tätig war.

Spielprinzip

Der mit dem Nintendo Switch 2 Pro Controller bzw. Joy-Con 2 kontrollierbare Videospielcharakter Donkey Kong, in dessen Rolle der Spieler gelangt, erhält die Aufgabe, gestohlene Diamanten, welche sich passend zu dem Genre in Form einer Banane darstellen, erneut zu erlangen. Ebenfalls hat Donkey Kong im Spiel eine Begleiterin namens Pauline. Welche Rolle sie in der Story haben wird, ist noch unbekannt. Hierzu ist es vonnöten, computergesteuerte gegnerische Charaktere zu bekämpfen, indem man diesen in Leveln begegnet und man dort den Sieg erringt. Um sich einen Weg durch die Spieleumgebung, den Dschungel, zu verschaffen, werden die Zerstörbarkeit sämtlicher Objekte und die Möglichkeit des Herstellens von Gegenständen, dem sogenannten Crafting, technisch realisiert.[8][9] Klassische Plattform‑Aktionen wie Rollen, Klettern, Greifen, Werfen und Hand‑Slaps werden mit der hohen Interaktivität der Voxelumgebung kombiniert. Das Gameplay wird durch Musik‑ausgelöste Transformationen von Donkey Kong (z. B. Zebra‑ oder Strauß‑Form) sowie durch Vocal‑Angriffe im Koop‑Modus unterstützt, welche zerstörte Bereiche wiederherstellen oder versiegelte Wege öffnen können.[10]

Speedrunning

Schon wenige Stunden nach Veröffentlichung wurden erste Speedrun-Tricks bekannt, etwa das Überspringen ganzer Bosskämpfe mithilfe physikbasierter Bewegungen. Die Community auf Plattformen wie ResetEra oder Reddit sammelte diese Glitches und veröffentlichte erste Bestzeiten.[11]

Spielwelt und Setting

Donkey Kong Bananza spielt auf der fiktiven Insel „Ingot Isle“, die aus mehreren vertikal gestaffelten Ebenen besteht. Die Spielwelt ist in 16 sogenannte „Schichten“ unterteilt, die jeweils eigene visuelle und spielerische Merkmale aufweisen.[12]

Die einzelnen Abschnitte der Welt sind in Schichten angeordnet, die thematisch unterschiedliche Umgebungen darstellen, darunter unterirdische Minenschächte, Industrieanlagen sowie tropische Vegetationszonen.[13] Die Level sind großflächig zerstörbar und bestehen aus voxelbasierten Strukturen. Spieler können mithilfe von Donkey Kongs Bewegungen Terrain, Architektur und Umgebungselemente weitgehend abbauen oder verändern.[14]

In der Spielwelt befinden sich sogenannte „Getaways“, interaktive Basislager, die als Rückzugsorte und Schnellreisepunkte dienen. Diese können vom Spieler individuell angepasst und mit Sammelobjekten erweitert werden.[15]

Die Erkundung erfolgt größtenteils vertikal und nicht linear. Dabei ist der Übergang zwischen den Schichten ohne Ladezeiten möglich. Das Design der Spielwelt wurde laut Aussagen des Entwicklerteams auf Interaktivität und vollständige Bewegungsfreiheit ausgelegt.[16]

Charaktere

In Donkey Kong Bananza übernimmt der Spieler die Rolle des titelgebenden Donkey Kong, der gemeinsam mit der jungen Pauline ein Abenteuer durch den Dschungel und unterirdische Zonen erlebt. Neben klassischen Verbündeten kehren auch alte Widersacher zurück, ergänzt durch neue Charaktere.[17][18]

Donkey Kong

Der spielbare Hauptcharakter Donkey Kong wurde im Vergleich zu früheren Auftritten überarbeitet und basiert visuell auf einem neuen Konzept, das seine physischen Merkmale und typische Bewegungen betont.[19] Er kann mit klassischen Aktionen wie Greifen, Werfen und Rollen interagieren und nutzt sogenannte „Vocal-Blasts“, um Hindernisse zu zerstören oder Wege freizulegen.[20]

Pauline

Die aus der Donkey-Kong-Reihe bekannte Pauline tritt in einer jugendlichen Version als ständige Begleiterin auf und spielt erstmals eine aktive Rolle im Gameplay. Laut Aussagen der Entwickler wurde sie bewusst als jüngere Figur inszeniert, was Spekulationen über eine veränderte Zeitlinie auslöste.[21] Pauline nutzt ihre Stimme als Spielmechanik: Sie sitzt auf Donkey Kongs Schulter und kann mittels Gesang zerstörte Abschnitte reparieren oder geheime Bereiche öffnen.[22] In Koop-Modi kann sie von einem zweiten Spieler kontrolliert werden.[23]

In der deutschen Fassung des Spiels wird Pauline von Julia Fölster gesprochen, im japanischen Original leiht Yurianne Eve der Figur ihre Stimme.[24][25]

Nebencharaktere

Im Verlauf des Spiels trifft Donkey Kong auf bekannte Begleiter wie Cranky Kong und Rambi, die ihm in bestimmten Levelabschnitten zur Seite stehen. Auch Diddy Kong und Dixie Kong sind in einer der Spielwelten vertreten.[26]

Antagonisten

Die Gegenspieler des Spiels bilden die sogenannte „Void Company“, ein neues Kong-Trio bestehend aus Void Kong, Poppy Kong und Grumpy Kong, die für den Diebstahl der wertvollen „Banandium“-Diamanten verantwortlich sind. Diese stellen die zentralen Bossgegner dar. In späteren Spielabschnitten kehrt auch King K. Rool, ein klassischer Antagonist der Reihe, als Endgegner zurück.[17]

Musik

Die musikalische Gestaltung von Donkey Kong Bananza erfolgte unter der Leitung von Naoto Kubo, welcher bereits als Sounddirector für Super Mario Odyssey tätig war und einige Kompositionen selbst beisteuerte.[18]

Das Musikteam unter Kubo umfasste zudem den erfahrenen Komponisten Mahito Yokota, bekannt für seine Arbeit an Donkey Kong Jungle Beat (2004) und Super Mario Galaxy (2007). Yokota fungierte als Sound-Manager.[27]

Ein besonderes Augenmerk lag auf dem Wechselspiel zwischen Percussion, orchestralen Arrangements und elektronischen Elementen, komponiert passend zu den Transformationen von Donkey Kong, die von Paulines Gesang ausgelöst werden. Dieser Ansatz wurde bewusst gewählt, nachdem ein Konzeptartwork zur Zebraform entwickelt wurde, das der Musikabteilung inspirierende Musikvorgaben lieferte.[28]

Laut Entwicklerkram ist Musik zentral für das Gameplay: Pauline feuert musikalische Energien ab, die nicht nur zur Transformation von Donkey Kong dienen, sondern auch kooperativ eingesetzt werden, z. B. bei Vocal-Blasts zur Gegnerbekämpfung.[29]

Das endgültige Album zum Soundtrack wurde für Herbst 2025 angekündigt und enthält sowohl Neuinterpretationen klassischer „Donkey-Kong“-Melodien als auch neue Kompositionen, etwa Jungle-Themen und den sogenannten „DK Rap“.[30]

Rezeption

Metawertungen
DatenbankWertung
Metacritic91/100[31]
OpenCritic91/100[32]
Wertungsspiegel
PublikationWertung
IGN10/10[33]
Nintendo Life9/10[34]
The New York Times„Exzellent“[35]

Das Spiel wurde von der Fachpresse weitgehend positiv aufgenommen und galt früh als Anwärter für den Titel „Spiel des Jahres“. Einige Kritiker lobten insbesondere die offene Welt, das zerstörbare Leveldesign und die Kreativität der Spielmechanik. Andere bemängelten kleinere Schwächen der Story.[11] Das Spiel läuft in stabilen 60 Bildern pro Sekunde, verzichtet jedoch auf moderne Upscaling-Techniken wie DLSS, was für Kritik sorgte.[36]

Anmerkung

  1. Wortherkunft aus dem Videospielcharakter Donkey Kong und einem Kofferwort für Bonanza, englisch für ‚ergiebige Goldgrube‘, und Bananen mit Bezug zur Affinität des Protagonisten; kurz DK Bananza; japanischer Originaltitel: ドンキーコングバナンザ, Donkī Kongu Bananza.

Einzelnachweise

  1. Nintendo of America: Donkey Kong Bananza – Nintendo Direct | Nintendo Switch 2 auf YouTube, 2. April 2025, abgerufen am 24. Mai 2025 (Video mit englischer Untertitel; Laufzeit: 2 min 25 s).
  2. a b Nintendo DE: Donkey Kong Bananza – Ankündigungstrailer (Nintendo Switch 2) auf YouTube, 2. April 2025 (deutsch; Erscheinungsdatum des Spiels am 17. Juli 2025; Laufzeit: 2 min 28 s).
  3. Nintendo Switch 2 Direct: Die Ankündigungen der Präsentation vom 2. April im Überblick. In: ntower.de. 2. April 2025, abgerufen am 18. Juli 2025.
  4. Donkey Kong Bananza Direct 6.18.2025 – Nintendo Official Site. In: nintendo.com. Abgerufen am 16. Juli 2025 (amerikanisches Englisch).
  5. Donkey Kong Bananza. In: nintendo.com. Nintendo, abgerufen am 8. April 2025.
  6. Ash Parrish: Donkey Kong Bananza was best in show at the Switch 2 hands-on. In: theverge.com. The Verge, 3. April 2025, abgerufen am 8. April 2025 (englisch).
  7. Logan Plant: Donkey Kong Bananza: First Hands-On Preview. We're going bananas for this long-awaited 3D Donkey Kong game. In: ign.com. IGN, 7. April 2025, abgerufen am 8. April 2025 (englisch).
  8. Josh Coulson: European Retailers Are Seemingly Already Going Against Nintendo's Unpopular Switch 2 Game Prices. In: thegamer.com. The Gamer, 4. April 2025, abgerufen am 8. April 2025 (englisch).
  9. Ollie Reynolds: Donkey Kong Bananza, A New 3D DK Adventure, Is Confirmed For Switch 2. Finally! In: nintendolife.com. Nintendo Life, 2. April 2025, abgerufen am 8. April 2025 (englisch).
  10. Donkey Kong Bananza turns destruction into joy. In: The Verge. 17. Juli 2025, abgerufen am 18. Juli 2025 (englisch).
  11. a b Scott McCrae: Donkey Kong Bananza has the Super Mario Odyssey sauce. In: gamesradar.com. GamesRadar, 17. Juli 2025, abgerufen am 18. Juli 2025 (englisch).
  12. Tobias Veltin: Donkey Kong Bananza – Wie weit bin ich? Alle Welten/Schichten im Überblick. In: GamePro. Ströer Digital Publishing, 17. Juli 2025, abgerufen am 20. Juli 2025.
  13. Donkey Kong Bananza is a must‑have Nintendo Switch 2 game. In: TechRadar. Future plc, 16. Juli 2025, abgerufen am 20. Juli 2025 (englisch).
  14. Donkey Kong Bananza fans are spending hours destroying everything. In: Polygon. Vox Media, 18. Juli 2025, abgerufen am 20. Juli 2025 (englisch).
  15. Donkey Kong Bananza – the first Nintendo Switch 2 masterpiece. In: Pocket Tactics. 17. Juli 2025, abgerufen am 20. Juli 2025 (englisch).
  16. For Nintendo, freedom means more than an open world. In: The Verge. Vox Media, 16. Juli 2025, abgerufen am 20. Juli 2025 (englisch).
  17. a b Donkey Kong Bananza: Alle spielbaren Kongs und Gegner im Überblick. In: Game8. Game8 Japan, 10. Juli 2025, abgerufen am 19. Juli 2025 (englisch).
  18. a b Naoto Kubo (Nintendo Ask-the-Developer): Ask the Developer Vol. 19: Donkey Kong Bananza – Part 1. Nintendo Official Site. In: nintendo.com. 15. Juli 2025, abgerufen am 18. Juli 2025 (englisch).
  19. Ask the Developer Vol. 19: Donkey Kong Bananza – Chapter 1. In: nintendo.com. Nintendo, 15. Juli 2025, abgerufen am 19. Juli 2025 (englisch).
  20. Ash Parrish: Donkey Kong Bananza turns destruction into joy. In: The Verge. Vox Media, 17. Juli 2025, abgerufen am 19. Juli 2025 (englisch).
  21. Josh Coulson: Donkey Kong Bananza Features a Young Pauline, Raising Lore Implications and many questions about the very serious DK timeline. In: GamesRadar. Future plc, 2. Juli 2025, abgerufen am 19. Juli 2025 (englisch).
  22. Keza MacDonald: Donkey Kong Bananza: gorilla finds his groove with Mariah Carey on his shoulder. In: The Guardian. Guardian News & Media, 2. Juli 2025, abgerufen am 19. Juli 2025 (englisch).
  23. Ollie Reynolds: Check Out Donkey Kong Bananza's All-New Kong Cast Members and Animal Transformations. In: Nintendo Life. Hookshot Media, 18. Juni 2025, abgerufen am 19. Juli 2025 (englisch).
  24. Tony: Credits bestätigen neue Sprecher für Donkey Kong und Pauline in Donkey Kong Bananza • JPGAMES.DE. In: JPGAMES.DE. 17. Juli 2025, abgerufen am 11. September 2025.
  25. MarioPartyGaming: Donkey Kong Bananza – Ending Credits (ab 0:06:04) auf YouTube, 16. Juli 2025 (englisch; Abspann von Donkey Kong Bananza mit Namensnennung; Laufzeit: 8 min 14 s).
  26. List of Characters: Pauline and Diddy Kong Revealed! In: Game8.co. Game8 Japan, 10. Juli 2025, abgerufen am 19. Juli 2025 (englisch).
  27. Mahito Yokota (VGMdb). In: VGMdb.net. Abgerufen am 18. Juli 2025 (englisch).
  28. Nintendo’s Donkey Kong team sounds increasingly bananas. In: polygon.com. Polygon, 15. Juli 2025, abgerufen am 18. Juli 2025 (englisch).
  29. Nintendo created Donkey Kong’s biggest adventure by breaking everything. In: The Verge. 10. Juli 2025, abgerufen am 18. Juli 2025 (englisch).
  30. Mark Griffin: Donkey Kong Bananza's dopest features revealed in Nintendo Direct. In: polygon.com. Polygon, 18. Juni 2025, abgerufen am 18. Juli 2025 (englisch).
  31. Donkey Kong Bananza Reviews. In: Metacritic. Abgerufen am 18. August 2025 (englisch).
  32. Donkey Kong Bananza Reviews. In: OpenCritic. Abgerufen am 18. August 2025 (englisch).
  33. Logan Plant: Donkey Kong Bananza Review. In: IGN. 16. Juli 2025, abgerufen am 19. Juli 2025 (englisch).
  34. Alana Hagues: Review: Donkey Kong Bananza (Switch 2) – Absolutely Smashing, But Can It Beat Mario Odyssey? In: Nintendo Life. 16. Juli 2025, abgerufen am 19. Juli 2025 (englisch).
  35. Harold Goldberg: There's a Lot to Dig in Donkey Kong Bananza. In: The New York Times. 16. Juli 2025, abgerufen am 19. Juli 2025 (englisch).
  36. Ash Hill: No DLSS? Donkey Kong Bananza among Switch 2 games lacking modern tech. In: tomshardware.com. Tom’s Hardware, 16. Juli 2025, abgerufen am 18. Juli 2025 (englisch).