Cold War Conflicts

Cold War Conflicts
Entwickler Red Ice Software
Publisher Most Wanted Games
Veröffentlichung 26. März 2004
Plattform Windows
Genre Echtzeit-Strategie
Thematik Kalter Krieg
Spielmodus Einzelspieler
Steuerung Tastatur
Altersfreigabe
USK
USK ab 16 freigegeben
USK ab 16 freigegeben
PEGI
PEGI ab 12 Jahren empfohlen
PEGI ab 12 Jahren empfohlen
PEGI-Inhalts­bewertung Gewalt

Cold War Conflicts (vollständiger Titel: Cold War Conflicts: Days in the Field 1950-1973) ist ein Echtzeit-Strategiespiel für Windows, das in der Ära des Kalten Krieges spielt. Es wurde von Red Ice Software unter Nutzung der Game Engine von Fireglow Games entwickelt und in Deutschland von Most Wanted Games im Jahr 2003 veröffentlicht.

Handlung

Die israelische Kampagne spielt vor dem Hintergrund der Suezkrise. Im ägyptischen Feldzug werden die Ereignisse des Jom-Kippur-Kriegs nachgespielt. Der Korea-Krieg wird sowohl auf Seiten der Streitkräfte der Vereinigten Staaten als auch von koreanischer Seite beleuchtet.[1]

Spielprinzip

Auf genretypischen Basisbau, Einheitenproduktion oder Rohstoffsuche wird verzichtet. Jede Mission wird mit einer vordefinierten Anzahl von Kriegsmaterial absolviert. Ziel ist es, die eigenen Verluste klein zu halten, um gegen zahlenmäßig übermächtige Feinde zu gewinnen.[1]

Entwicklung

Ein Teil der Entwickler hatte zuvor an Sudden Strike gearbeitet, dessen Spiel-Engine wiederverwendet wurde.[2]

Rezeption

Metawertungen
DatenbankWertung
GameRankings54 %[4]
Metacritic55/100[3]
Wertungsspiegel
PublikationWertung
4Players62/100[1]
PC Action67 %[2]
PC Games68/100[5]

Für Andreas Bertitis von PC Action erreiche es nicht die Klasse des Vorgängers. Die Präsentation sei zum Veröffentlichungszeitpunkt bereits stark veraltet.[2] Cold War Conflicts unterscheide sich lediglich durch das Szenario. David Bergmann von PC Games überzeugte auch die Steuerung nicht, die in Blitzkrieg deutlich besser gelöst sei. Die Missionen hingegen seien abwechslungsreich gestaltet und fordernd.[5] Marcel Kleffmann von 4Players pflichtete dem bei und unterstrich auch die schwache Geräuschkulisse. Lediglich fünf Karten im Mehrspielermodus hingegen sei deutlich zu wenig.[1]

Einzelnachweise

  1. a b c d Marcel Kleffmann: Test: Cold War Conflicts. In: 4Players. 29. Dezember 2003, archiviert vom Original am 3. November 2021; abgerufen am 24. Juni 2025.
  2. a b c Andreas Bertitis: So Weide, so gut? In: PC Action. März 2004, S. 106 (Textarchiv – Internet Archive).
  3. Cold War Conflicts. In: Metacritic. Abgerufen am 8. Juli 2025 (englisch).
  4. Cold War Conflicts for PC. In: GameRankings. Archiviert vom Original (nicht mehr online verfügbar) am 3. September 2009; abgerufen am 8. Juli 2025.
  5. a b David Bergmann: Cold War Conflicts. In: PC Games. Februar 2004, S. 88 (Textarchiv – Internet Archive).