Carrier Command: Gaea Mission
| Carrier Command: Gaea Mission | |||
| Entwickler | Bohemia Interactive | ||
|---|---|---|---|
| Publisher | Mastertronic | ||
| Veröffentlichung | 27. September 2012 | ||
| Plattform | Windows, Xbox 360 | ||
| Spiel-Engine | Enforce | ||
| Genre | Echtzeit-Strategie, Simulation | ||
| Spielmodus | Einzelspieler | ||
| Steuerung | Maus, Tastatur | ||
| Medium | DVD, Download | ||
| Sprache | Englisch mit deutschen Untertiteln | ||
| Altersfreigabe |
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| PEGI-Inhaltsbewertung | Gewalt, Schimpfwörter | ||
Carrier Command: Gaea Mission ist ein Echtzeit-Strategiespiel, das von Bohemia Interactive entwickelt und von Mastertronic vertrieben wurde. Es erschien 2012 für Windows und Xbox 360. Es stellt ein Computerspiel-Remake zu Carrier Command von 1988 dar.
Entwicklung
Das Remake des Klassikers aus den 80ern stellt für Bohemia Interactive den ersten Titel für die Xbox-360-Konsole dar. Vorbestellern wurde ein Zugang zu einer Beta-Version gewährt.[1] Auf einen Mehrspielermodus wurde aus Zeitgründen verzichtet.[2] In einem Patch nach Veröffentlichung des Spiels wurde die künstliche Intelligenz verbessert.[3]
Spielprinzip
Der Spieler befehligt futuristische Flugzeugträger sowie eine kleine Armee von Panzern und Angriffsflugzeugen, um Inseln zu erobern, dann auszubauen und gegen Feinde zu verteidigen. In der Kampagne werden die Missionen von einer Hintergrundgeschichte eingerahmt.[1] Anders als im Original ist es auch möglich, Einheiten aus der Egoperspektive zu steuern, wobei der Strategieteil den Hauptanteil ausmacht. Die Anzahl der Inseln ist auf 33 begrenzt.[4] Inseln können in Produktions-, Ressourcen- oder Defensivinseln ausgebaut werden. Es gibt sechs unterschiedliche Klimazonen, die sich auch spielerisch auswirken. Jeweils vier verschiedene Luft- und Bodeneinheiten stehen zur Verfügung und müssen für unterschiedliche Klimabedingungen angepasst werden. Spielziel ist es, den feindlichen Träger zu versenken. Neben einer Kampagne mit Hintergrundgeschichte gibt es einen Sandbox-Spielmodus.[2]
Rezeption
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Michael Orth von GameStar/GamePro lobte zwar das interessante Spielkonzept, das sich jedoch „verwirrend und unzugänglich“ spiele.[8][9] Benjamin Schmädig von 4Players sah ebenfalls interessante Ansätze, die jedoch durch die „katastrophale Wegfindung“ zunichtegemacht werden. Die Steuerung sei schwammig und die Gebietseroberungen umständlich gelöst. Die Einführung durch die schlecht erzählte Kampagne sei völlig misslungen.[13] Auch Tim Gross von GamersGlobal bemerkte, dass das Spiel an seiner Wegfindung scheitere und dadurch kein Spielfluss entstehe. Der Spieler müsse ständig manuell eingreifen. Das Spielprinzip sei zudem von sich aus schon stark repetitiv. Ein Mehrspielermodus fehle. Sein Kollege Philipp Spilker empfand die Ego-Shooter-Passagen als aufgesetzt.[12] Felix Schütz von PC Games bezeichnete den Auslieferungszustand des Spiels in Bezug auf die Wegfindung als Frechheit. Selbst ohne diesen Makel sei es jedoch kein gutes Spiel, da das Spieltempo zäh, die Action steril und die Kampagne langweilig sei.[11]
Oliver Ehrle von M! Games empfand die Bedienung auf der Konsole als unhandlich. Der Einstieg ins Spiel durch die Shooter-Passagen sei völlig misslungen. Auch die Präsentation sei auf der Konsole miserabel.[10] Michael Orth bemängelte ebenfalls kleine, aber nervige Fehler im Steuermenü auf der Xbox 360.[9]
Einzelnachweise
- ↑ a b Christian Fritz Schneider: Carrier Command: Gaea Mission - Release-Termin und Xbox-Umsetzung angekündigt. In: GameStar. 18. Mai 2012, abgerufen am 31. August 2025.
- ↑ a b Philipp Spilker: GC12: Carrier Command Gaea Mission angeschaut. In: GamersGlobal. 22. August 2012, abgerufen am 31. August 2025.
- ↑ Sebastian Klix: Carrier Command: Gaea Mission - Patch 1.03 soll KI verbessern. In: GameStar. 8. Dezember 2012, abgerufen am 31. August 2025 (deutsch).
- ↑ Christian Fritz Schneider: Carrier Command - Videos: Shooter- und Strategie-Mission mit dem Entwickler angespielt. In: GameStar. 5. Juli 2012, abgerufen am 31. August 2025 (deutsch).
- ↑ Carrier Command: Gaea Mission for PC. In: GameRankings. Archiviert vom (nicht mehr online verfügbar) am 22. Juli 2013; abgerufen am 31. August 2025.
- ↑ Carrier Command: Gaea Mission for Xbox 360. In: GameRankings. Archiviert vom (nicht mehr online verfügbar) am 13. Mai 2013; abgerufen am 31. August 2025.
- ↑ a b Carrier Command: Gaea Mission. In: Metacritic. Abgerufen am 31. August 2025 (englisch).
- ↑ a b Michael Orth: Carrier Command: Gaea Mission im Test - Die Idioten-KI ist zurück. In: GameStar. 10. Oktober 2012, abgerufen am 31. August 2025 (deutsch).
- ↑ a b c Michael Orth: Carrier Command: Gaea Mission im Test - Die Idioten-KI ist zurück. In: GamePro. 11. Oktober 2012, abgerufen am 31. August 2025 (deutsch).
- ↑ a b Oliver Ehrle: Carrier Command: Gaea Mission – im Test (360). In: MANIAC.de. 19. Oktober 2012, abgerufen am 31. August 2025.
- ↑ a b Felix Schütz: Carrier Command: Gaea Mission. In: PC Games. November 2012, S. 74 (Textarchiv – Internet Archive).
- ↑ a b c Tim Gross: Carrier Command: Gaea Mission. In: GamersGlobal. 16. Oktober 2012, abgerufen am 31. August 2025.
- ↑ a b c Benjamin Schmädig: Carrier Command: Gaea Mission - Test, Simulation. In: 4Players. 12. Oktober 2012, archiviert vom ; abgerufen am 31. August 2025.

