Albert L. Zobrist
Albert Lindsey Zobrist (* 27. Februar 1942) ist ein US-amerikanischer Mathematiker. Er hat die nach ihm benannte Streufunktion Zobrist Hashing[1] erfunden. Er hat im Rahmen seiner Doktorarbeit das erste Go-Computerspiel entwickelt.[2]
Leben
Albert Zobrist hat seinen Bachelor of Science in Mathematik am Massachusetts Institute of Technology gemacht. Seinen Master in Mathematik und Ph.D. in Informatik hat er von der University of Wisconsin–Madison erhalten.[3] Er arbeitete am Jet Propulsion Laboratory und veröffentlichte mehrere Bücher.[4]
Werke (Auswahl)
- dblp.org Computer science bibliography – Albert L. Zobrist in der dblp computer science bibliography.
Weblinks
- Albert L. Zobrist in der Datenbank zbMATH
- Albert Lindsey Zobrist in der ACM Digital Library
- https://www.chessprogramming.org/Albert_Zobrist
- https://upclosed.com/people/albert-lindsey-zobrist/#biography
- https://web.archive.org/web/20070822204038/http://www.seanet.com/~brucemo/topics/zobrist.htm
- A. L. Zobrist "A model of visual organization for the game go"
- Sein Autor Profil bei der IEEE
Einzelnachweise
- ↑ Zobrist, Albert L.: A New Hashing Method With Application for Game Playing. 1970 (wisconsin.edu [abgerufen am 30. Oktober 2018]).
- ↑ Zobrist, Albert: A Pattern Recognition Program which uses a Geometry-Preserving Representation of Features. 1970 (wisconsin.edu [abgerufen am 30. Oktober 2018]).
- ↑ Albert L. Zobrist im Mathematics Genealogy Project (englisch) abgerufen am 1. Januar 2025.
- ↑ Computer Chess - A Memorial to Brute Force. Abgerufen am 4. Januar 2020.